OOP (Object Oriented Programming) 특징
1. 추상화(Abstraction)
객체를 Class로 설계하는 과정을 추상화라고 부른다. 객체는 실제 사물을 의미한다. 객체는 수많은 상태(State)와 행동(Behavior)으로 표현될 수 있다. 이러한 수많은 요소들은 추상화를 통해 프로그램에서 이용하는 Class로 설계된다. 사람 Class가 성을 기준으로 추상화 된다면 사람 Class는 남/여 라는 정보 및 그에 따른 Method를 갖게 된다. 사람 Class가 나이를 기준으로 추상화 된다면 유아/청소년/성인/노인 정보 및 그에 따른 Method를 갖게 된다.
2. 캡슐화(Encapsulation)
Class의 Logic이나 상태를 외부에서 알 수 없도록 숨기는 과정을 캡슐화라고 부른다. Class의 변수나 메소드에 붙는 Private / Public Keyword는 Class를 캡슐화시키는 중요한 문법이다. Class 캡슐화를 통해 Class를 이용하는 개발자는 단순히 Class의 Public Method를 호출해서 Class를 쉽게 이용할 수 있다. Class간의 Interface를 이용한 느슨한 결합도 캡슐화를 잘 이용하는 예라고 할 수 있다.
3. 상속성(Inheritance)
Class의 변수와 Method를 물려받아 Class를 정의하는 방법을 상속이라고 한다. 상속 되는 Class를 부모 Class라고 부르고 상속 받은 Class를 자식 Class라고 부른다. 자식 Class는 물려받은 Method를 재정의 할 수 있는데 이러한 기능을 Overwriting이라고 부른다.
4. 다형성(polymorphism)
Class의 같은 Method를 호출해도 각기 다른 Method가 호출되는 특징을 다형성의 특징이라고 부른다. Method의 이름은 같지만 Method의 Parameter의 Type, Parameter의 개수, Return Type에 따라서 실제로 다른 Method가 호출되도록 구현할 수 있는데 이러한 기능을 Overloading이라고 한다.
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Instance에 따라서도 다른 Method가 호출 될 수 있다. [Code 1]은 Parent라는 부모 Class와 Child라는 자식 Class로 구성이 되어있다. 15줄에서는 iparent라는 Parent Class 변수에 Parent Instance를 할당하였고, 16줄에서는 ichild라는 Parent Class 변수에 Child Instance를 할당하였다. 두 Instance 모두 Parent Class 변수에 할당되었기 때문에 Code상으로는 Parent 문자열이 두 줄 출력되는것 처럼 보이지만, ichild 인스턴스는 Child 문자열을 출력한다. Parent Class의 변수에 실제 할당된 Instance가 다르기 때문이다. 이렇게 Instance에 따라서 호출되는 Method가 달라지는 과정을 **동적바인딩(Dynamic Dispatch)**라고 부른다.